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Maverick

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Les articles publiés par Maverick

Les 5 derniers messages de Maverick

Contexte - 08/09 à 15:28:23  

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Ace Attorney Investigations Collection - Je n'y vois aucune objection

Capcom nous propose une nouvelle compilation de la saga Ace Attorney. Cette fois-ci, avec Ace Attorney Investigations Collection, la série prend un nouveau tournant en nous mettant dans la peau non pas d’un avocat de la défense, mais de Miles Edgeworth (Benjamin Hunter en VF), le célèbre procureur. Cette collection regroupe les deux volets de la série Investigations, pour la première fois entièrement en français, et dont le second épisode, jusqu'ici inédit hors du Japon, fait enfin son apparition. Il était temps de rectifier cette omission !

Un gameplay en deux temps

Ceux qui ont déjà joué à un épisode de la série seront en terrain connu. Mais pour les nouveaux venus, une description du gameplay s’impose, car il ne s’agit pas d’un simple visual novel. Le jeu alterne entre deux phases bien distinctes.

Lors des phases d'enquête, le joueur prend le contrôle direct de Hunter pour explorer les scènes de crime à la recherche de preuves. Il y croise également des témoins et des suspects avec lesquels il peut engager la conversation. Les éléments pertinents de la scène de crime sont enregistrés sous forme de pensées. À l'aide de la fonction "logique", le joueur peut associer deux pensées pour obtenir de nouvelles informations. Par exemple, en reliant deux impacts de balle à une arme ayant tiré un seul coup, Hunter déduit qu’il y avait deux armes présentes. À certains moments, un curseur permet d'examiner en détail des parties de la...

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Contexte - 17/09/2023 à 16:51:48  

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Starfield - Un Vol à Turbulences

Starfield, le nouveau titre tant attendu du studio Bethesda, a suscité un battage médiatique considérable. Le studio et son boss, Todd Howard, enchaînant les promesses à tour de bras, et vendant le jeu comme unique et proposant une liberté inégalée. Vous imaginez, un jeu que ce cher Todd veux faire depuis 25 ans ! Le jeu a déchaîné les passions pendant des mois. Attendu comme le messie par une partie de la communauté Xbox en manque d’exclusivités marquantes. Tantôt haï, tantôt envié avant même sa sortie par la communauté Playstation qui s’est vu retirer l’accès au jeu suite au rachat du studio par Microsoft. Starfield se devait d’être un jeu marquant, ne serait-ce que pour répondre aux attentes promises. Après avoir pris le temps de plonger dans son univers, il est temps d'analyser le jeu de manière critique, en abordant à la fois ses points forts et ses faiblesses.

Exploration Interstellaire

Starfield mise fortement sur son exploration interstellaire, et il faut admettre que l'univers est vaste, très vaste. Les joueurs auront la possibilité de visiter un grand nombre de planètes, de lunes et de stations spatiales. Chaque planète a sa propre atmosphère et ses spécificités géologiques, ce qui contribue à créer un univers crédible. Les planètes, générés par ordinateur pour leurs grandes majorités, peuvent avoir plusieurs points d'intérêts. Base pirate, usine, temple, ruines, minerai rares.. On visite ces points...

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Contexte - 18/08/2023 à 13:41:06  

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Baldur's Gate 3 - Le grand retour du RPG occidental

Lors de l’annonce de Baldur's Gate 3, développé par Larian Studios, une onde d'excitation a traversé la communauté des amateurs de jeux de rôle. Inspiré par l'univers de Donjons et Dragons, le jeu promettait une expérience immersive et riche en aventures, une digne continuation de la franchise légendaire qui a marqué l'histoire du RPG. Après des mois en accès anticipé, nous avons enfin la chance de nous plonger dans ce monde fantastique dans sa version finale, où les choix et les conséquences dictent l'avenir du protagoniste et de l'univers dans lequel il évolue.

Exploration et liberté

Le premier aspect qui frappe en jouant à Baldur's Gate 3 est la liberté qui s’offre au joueur. Passé l’introduction du jeu, nous sommes lâchés dans un monde semi-ouvert dont toute l’exploration nous est permise. Pas de « zone interdite » selon votre niveau ici, vous pouvez partir explorer les recoins de la carte comme vous l’entendez, même si Larian y a placé des points stratégiques pour gérer votre avancée. Les différentes zones invitent à l'exploration constante. Chaque coin de carte semble regorger de secrets, de quêtes secondaires et de rencontres inattendues. Cette liberté d'exploration permet aux joueurs de se sentir immergés dans un monde vivant et ajoute de l'authenticité à l'environnement et à l'expérience. Mais dans un jeu de rôle, il n’y a pas que la liberté d’explorer qui compte.
Interactions et...

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Contexte - 13/05/2023 à 13:11:08  

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Everspace 2 - Space, the final frontier...

Après de longs mois en Early Access, le studio Rockfish Games sort enfin son Everspace 2 en version finale. Space Shooter dans lequel l’exploration tient une place prépondérante, l’attente en valait-elle la peine ?

Everspace 2 nous propose un monde semi-ouvert, dans lequel vous pourrez voler, combattre, looter, crafter, et faire du commerce. Un grand fourre-tout spatial, où votre personnage ne sortira jamais de son cockpit en dehors des cinématiques. Pour autant, le jeu propose une grande liberté: vous êtes libre de parcourir les différentes zones de ce monde semi-ouvert, et d’atteindre vos objectifs dans l’ordre que vous souhaitez. Les missions sont nombreuses, certaines étant générées aléatoirement. Mais elles s'avèrent également vite répétitives: combattre, pirater un terminal, récupérer un objet, résoudre des puzzles, voilà les principaux objectifs se ressemblant tous un peu trop que vous aurez à accomplir.

Dans l’espace, personne ne vous entendra verra la bouche grande ouverte devant tant de beauté

Techniquement, le jeu est irréprochable: très jolis, les effets de particules et de lumières sont bien retranscrits, les coques des vaisseaux brillent, les étoiles nous éblouissent, le monde devant nos yeux est crédible. La direction artistique des vaisseaux reste sobre et n’essaie pas d’en mettre plein les yeux inutilement, ce qui rend le tout plus réaliste. Le son des vaisseaux et des armes et de bonne...

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Contexte - 07/05/2023 à 21:54:32  

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The Great War: Western Front - Le nouveau jeu de stratégie des créateurs d'Empire At War

Le studio Petroglyph nous livre un nouveau jeu de stratégie. Loin de la SF Fantasy d'un Star Wars: Empire At War, le studio est ici sur un style au total opposé. Point de robots géants et de sabres lasers, mais des tranchées, des larmes, et du sang, dans ce jeu relatant les évènement de la 1ère guerre mondiale. Un pari osé, alors que la plupart des studios préfèrent éviter celle-ci pour se concentrer sur la seconde. Mais est-ce un pari réussi ?

The Great War: Western Front est un jeu séparé en deux parties. Tous les combats se déroulent en temps réel, tandis que le reste du gameplay se déroule sur une carte, constituée d'hexagone, se jouant au tour par tour à la manière d'un Civilization. Mais la comparaison s'arrête là. La carte vous sert uniquement à dispatcher vos troupes vers la ligne de front, à acheter des unités et à améliorer les quelques bâtiments de chaque case.

Comme le nom du jeu l'indique, la carte représente le front ouest, situé en grande partie en France en début de partie. La ligne de front est l'élément principal du jeu, ce pour quoi l'on se bat. Pour gagner, il faut la faire bouger jusqu'à atteindre le centre de commandement ennemi. Et c'est là toute la difficulté. C'est une guerre de position qui vous attends. Chaque hexagone du terrain possède un nombre d'étoiles. Pour pouvoir conquérir la case voisine, il faut faire baisser son nombre d'étoiles à zéro. Elles représentent en quelque sorte...

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